64 dní s HTC Sonata
Svůj předchozí telefon jsem po prvních 128 dnech používání podrobil důkladnému rozboru a v článku na tomto blogu řádně zhodnotil, jak jsem s ním spokojený. Tentokrát telefon, jímž je HTC Sonata aka T-Mobile SDA, tak dlouhé období nedostane.
Zatím co Nokii 6300 jsem si vybral především proto, že to byl pěkně designovaný a jednoduchý přístroj, toto HTC jsem začal používat hlavně kvůli možnostem, které může nabídnout jen smartphone. Pochopitelně, že šest let starý mobil nemůže konkurovat dnešním chytrým telefonům, které mají 3x výše taktovaný procesor, nejrůznější akcelerátory, displeje s rozlišením, které před pár lety měly notebooky a paměti více než potřebuji na desktopu, to ale není vůbec podstatné. Hlavním lákadlem pro mě bylo to, že do telefonu se standarním operačním systémem můžu nainstalovat a používat programy psané i v něčem jiném, než v odporné Javě.
Konstrukce telefonu
Jde o mobil klasické koncepce, pod displejem orientovaným na výšku se nachází běžná mobilní klávesnice obohacená o řadu funkčních kláves sloužících k ovládání Windows Mobile. Pohyb v nabídkách a programech je realizován pětisměrným joystickem. Joysticky na telefonech sice nesnáším, protože se jedná o dost poruchové a časem nepřesné ovladače, ale prostě byly kdysi v módě a tak je třeba se s ním smířit, tedy alespoň dokud funguje bez problémů. Telefon nemá nikde žádné výsuvné ani otočné prvky, takže působí robustně. Proti Nokii 6300 je to trochu cvalík, rozměrově se tak vracím zhruba k Sony Ericssonu K750, který jsem měl pred několika lety. K750 připomínají i použité materiály, jde totiž čistě o plast. Naproti tomu zmiňovaná Nokia byla z větší části nerezová.
Výbava
Pro připojení k okolnímu světu je telefon vybaven na svou dobu dobře, na dnešní poměry je to ale slabší průměr: má BlueTooth 1.1, infraport a miniaturní USB konektor. Narozdíl od Nokie se přes něj zvládá i nabíjet a vlastně ani jiný konektor pro nabíjení nemá. To je proti finským mobilům zásadní plus, protože bývalá gumárna přešla na tak tenké napájecí konektory, že se mi za rok a půl povedlo zničit hned tři nabíječky. Navíc – mít na telefonu USB konektor a nemoct přes něj nabíjet – to jsou ty pověstné nelogické maličkosti, kterými Nokia oplývá.
Pro vstup a výstup zvuku má HTC na spodní straně 2.5 milimetrový jack konektor, do kterého sice potřebujeme pro připojení běžných sluchátek redukci, ale tu dneska seženeme levně prakticky kdekoliv, na rozdíl od proprietárních redukcí některých jiných výrobců. Používám zatím sluchátka, která k telefonu byla – nejsem žádný audiofil, který by musel mít i v metru dokonalý zvuk, a tak mi to bohatě stačí. Zatím co na Nokii jsem hudbu neposlouchal, protože přehrávač, psaný nejspiš v Javě, byl hrůza a děs, kapesní Windows Media Player je vcelku slušný přehrávač, který umí třídit hudbu podle ID3 tagů a hlavně skvěle běží na pozadí při další činnosti telefonu.
Telefon má VGA kamerku, která sice fotí otřesně, ale na drobné blbosti spíš připomínacího typu pohodlně postačuje. Umí natáčet i video a to kupodivu ukládá mimo jiné i v MPEG-4 formátu.
Narozdíl od většiny PocketPC ze stejné doby, má HTC vnitřní úložiště typu flash, takže nainstalované programy neubírají z operační paměti a zároveň vybití baterie neohrožuje uložená data. Interní flash má 24MB, krom ní je možné do telefonu dát miniSD kartu o kapacitě do 2GB.
Operační systém
Windows Mobile 6.1 Standard jsem nejdříve nepovažoval za dobrý nápad. Myslel jsem si, že to bude příliš pomalé a také jsem na několika fórech našel hořekování na nízkou výdrž baterie. Většina negativních reakcí byla ale směřována k verzi 6.0, takže jsem se rozhodl přeci jen to zkusit. A dobře jsem udělal. Telefon je použitelně rychlý, narozdíl od Windows Mobile 5 nedochází k žádným memory leakům a tak se z 10MB volné RAM neztratil zatim ani bit a telefon vydrží na jedno nabití fungovat zhruba čtyři dny. Image, který jsem stáhl z XDA Developers fóra, obsahuje i některé programy, které běžná verze nemá. Je to například skvělý task manager CeleTask nebo WM5torage, pomocí nějž lze z mobilu udělat USB mass storage zařízení. V nastaveních tohoto upraveného systému jsou navíc položky, které jsou jinde přístupné jen pomocí editace systémových registrů. OS je v angličtině, šlo do něj ale doplnit českou T9 a zvládá bez potíží i české národní nastavení a formáty.
Ačkoliv jsem to nečekal, systém poměrně slušně zvládá multitasking. Ano, nastanou situace, kdy program prostě nechce a tak je systém v koncích – myslím že na tyto situace narazil každý, kdo měl někdy Windows v kapse – přesto, když vidím debaty o tom, že 128MB RAM v iPhone by bylo málo na plynulý chod více aplikací, tak se se svýma 22MB RAM (ze kterých cca 12 až 14MB sežere systém) musím smát.
Software
Softwarová základna je opravdu bohatá, zatím jsem našel vhodný program na vše, co jsem potřeboval.
Nebudu tu zdlouhavě popisovat vše, co mám nainstalované – třeba o Google Maps a VirtualGPS jsem tu už psal a o některých dalších programech brzy napíšu. Pojďme projít alespoň to nejdůležitější:
Na jedné ze stránek linkovaných z XDA developers jsem našel balík Office Mobile, který je aktuálně nejspouštěnějším programem. Pocket verze Wordu a Excelu umí bez problému zobrazovat a editovat soubory z Office 2003, kapesní PowerPoint sice umí prezentace jen přehrávat, ale to bohatě stačí.
O WM5torage jsem se už zmiňoval a musím zopakovat, že je k nezaplacení pokud potřebujete z telefonu dostat nějaká data, nebo je naopak dostat do něj.
Bezkonkurenčně nejlepší kecací program, který jsem kdy viděl je Slick. Podporuje ICQ, Jabber a několik dalších protokolů. Má své vlastní rozhraní, ale to je zřejmě dáno tím, že existuje pro několik kapesních platforem a autoři chtěli udržet jednotný look and feel.
Každý kdo má účet Twitter ocení TinyTwitter. Pravda, mohl by být o něco málo rychlejší – na 190MHz ARM procesoru se spouští strašlivě dlouho – ale zase má velmi příjemné uživatelské rozhraní a umí používat i fotoslužbu TwitPic.
Čipová pekla
Je tu několik čipových pekel, o kterých jsem věděl, když jsem do používání Windows Mobile šel:
Předně je to práce s pamětí. Fakt, že systém v případě nedostatku volné RAM zabije jeden z běžících programů může člověku připadat originální, ovšem jen do doby, než přijde o data která si neuložil. V mé paměťové konfiguraci stačí psát něco ve Word Mobile, otevřít si Internet Explorer a načíst větší stránku. Word jde v zápětí do kytiček a s ním i vše rozepsané.
Mám mrtvou záložní baterii. Tohle mi vadí naprosto minimálně, oprava se řeší výměnou desky za tři tisíce a tak jsem radši v hexaeditoru přeložil z němčiny do srozumitelného jazyka NTP klienta. V případě, že mi dojde hlavní baterie tak jen pustím jeden program na srovnání hodin a nic jiného ovlivněno není.
Kromě těchto drobností jsem ale narazil i na úplně nová pekla, která jsem nečekal. Například jsem zjistil, že když vytáhnu z telefonu baterii ve chvíli, kdy mi někdo volá, tak telefon už nenabootuje. Jediným řešením je formát vnitřní paměti a čistý start.
Další nedostatek je věcí upraveného systému, ve kterém nejdou odesílat maily. Na tuto nepříjemnost vyšel od komunity malý patch, který upraví nějaké registrové položky a vše je OK.
Musím říct, že stejně jako jsem nezalitoval přechodu na Nokii, tak dnes nelituju toho, že jsem dal do kupy HTC Sonata. Všechny věci, které po něm chci plní výborně a to /kupodivu/ s minimem opruzů.
Celý článek byl napsán ve Wordu Mobile na telefonní klávesnici během cest v MHD v období zhruba dvou týdnů.
Keywords: HTC Sonata, T-Mobile SDA, Windows Mobile 6.1, Office Mobile, Slick, Tiny Twitter, WM5torage, hodnocení

Konstrukce telefonu
Jde o mobil klasické koncepce, pod displejem orientovaným na výšku se nachází běžná mobilní klávesnice obohacená o řadu funkčních kláves sloužících k ovládání Windows Mobile. Pohyb v nabídkách a programech je realizován pětisměrným joystickem. Joysticky na telefonech sice nesnáším, protože se jedná o dost poruchové a časem nepřesné ovladače, ale prostě byly kdysi v módě a tak je třeba se s ním smířit, tedy alespoň dokud funguje bez problémů. Telefon nemá nikde žádné výsuvné ani otočné prvky, takže působí robustně. Proti Nokii 6300 je to trochu cvalík, rozměrově se tak vracím zhruba k Sony Ericssonu K750, který jsem měl pred několika lety. K750 připomínají i použité materiály, jde totiž čistě o plast. Naproti tomu zmiňovaná Nokia byla z větší části nerezová.
Výbava
Pro připojení k okolnímu světu je telefon vybaven na svou dobu dobře, na dnešní poměry je to ale slabší průměr: má BlueTooth 1.1, infraport a miniaturní USB konektor. Narozdíl od Nokie se přes něj zvládá i nabíjet a vlastně ani jiný konektor pro nabíjení nemá. To je proti finským mobilům zásadní plus, protože bývalá gumárna přešla na tak tenké napájecí konektory, že se mi za rok a půl povedlo zničit hned tři nabíječky. Navíc – mít na telefonu USB konektor a nemoct přes něj nabíjet – to jsou ty pověstné nelogické maličkosti, kterými Nokia oplývá.
Pro vstup a výstup zvuku má HTC na spodní straně 2.5 milimetrový jack konektor, do kterého sice potřebujeme pro připojení běžných sluchátek redukci, ale tu dneska seženeme levně prakticky kdekoliv, na rozdíl od proprietárních redukcí některých jiných výrobců. Používám zatím sluchátka, která k telefonu byla – nejsem žádný audiofil, který by musel mít i v metru dokonalý zvuk, a tak mi to bohatě stačí. Zatím co na Nokii jsem hudbu neposlouchal, protože přehrávač, psaný nejspiš v Javě, byl hrůza a děs, kapesní Windows Media Player je vcelku slušný přehrávač, který umí třídit hudbu podle ID3 tagů a hlavně skvěle běží na pozadí při další činnosti telefonu.
Telefon má VGA kamerku, která sice fotí otřesně, ale na drobné blbosti spíš připomínacího typu pohodlně postačuje. Umí natáčet i video a to kupodivu ukládá mimo jiné i v MPEG-4 formátu.

Narozdíl od většiny PocketPC ze stejné doby, má HTC vnitřní úložiště typu flash, takže nainstalované programy neubírají z operační paměti a zároveň vybití baterie neohrožuje uložená data. Interní flash má 24MB, krom ní je možné do telefonu dát miniSD kartu o kapacitě do 2GB.
Operační systém
Windows Mobile 6.1 Standard jsem nejdříve nepovažoval za dobrý nápad. Myslel jsem si, že to bude příliš pomalé a také jsem na několika fórech našel hořekování na nízkou výdrž baterie. Většina negativních reakcí byla ale směřována k verzi 6.0, takže jsem se rozhodl přeci jen to zkusit. A dobře jsem udělal. Telefon je použitelně rychlý, narozdíl od Windows Mobile 5 nedochází k žádným memory leakům a tak se z 10MB volné RAM neztratil zatim ani bit a telefon vydrží na jedno nabití fungovat zhruba čtyři dny. Image, který jsem stáhl z XDA Developers fóra, obsahuje i některé programy, které běžná verze nemá. Je to například skvělý task manager CeleTask nebo WM5torage, pomocí nějž lze z mobilu udělat USB mass storage zařízení. V nastaveních tohoto upraveného systému jsou navíc položky, které jsou jinde přístupné jen pomocí editace systémových registrů. OS je v angličtině, šlo do něj ale doplnit českou T9 a zvládá bez potíží i české národní nastavení a formáty.

Ačkoliv jsem to nečekal, systém poměrně slušně zvládá multitasking. Ano, nastanou situace, kdy program prostě nechce a tak je systém v koncích – myslím že na tyto situace narazil každý, kdo měl někdy Windows v kapse – přesto, když vidím debaty o tom, že 128MB RAM v iPhone by bylo málo na plynulý chod více aplikací, tak se se svýma 22MB RAM (ze kterých cca 12 až 14MB sežere systém) musím smát.
Software
Softwarová základna je opravdu bohatá, zatím jsem našel vhodný program na vše, co jsem potřeboval.

Nebudu tu zdlouhavě popisovat vše, co mám nainstalované – třeba o Google Maps a VirtualGPS jsem tu už psal a o některých dalších programech brzy napíšu. Pojďme projít alespoň to nejdůležitější:

Na jedné ze stránek linkovaných z XDA developers jsem našel balík Office Mobile, který je aktuálně nejspouštěnějším programem. Pocket verze Wordu a Excelu umí bez problému zobrazovat a editovat soubory z Office 2003, kapesní PowerPoint sice umí prezentace jen přehrávat, ale to bohatě stačí.

O WM5torage jsem se už zmiňoval a musím zopakovat, že je k nezaplacení pokud potřebujete z telefonu dostat nějaká data, nebo je naopak dostat do něj.

Bezkonkurenčně nejlepší kecací program, který jsem kdy viděl je Slick. Podporuje ICQ, Jabber a několik dalších protokolů. Má své vlastní rozhraní, ale to je zřejmě dáno tím, že existuje pro několik kapesních platforem a autoři chtěli udržet jednotný look and feel.

Každý kdo má účet Twitter ocení TinyTwitter. Pravda, mohl by být o něco málo rychlejší – na 190MHz ARM procesoru se spouští strašlivě dlouho – ale zase má velmi příjemné uživatelské rozhraní a umí používat i fotoslužbu TwitPic.
Čipová pekla
Je tu několik čipových pekel, o kterých jsem věděl, když jsem do používání Windows Mobile šel:
Předně je to práce s pamětí. Fakt, že systém v případě nedostatku volné RAM zabije jeden z běžících programů může člověku připadat originální, ovšem jen do doby, než přijde o data která si neuložil. V mé paměťové konfiguraci stačí psát něco ve Word Mobile, otevřít si Internet Explorer a načíst větší stránku. Word jde v zápětí do kytiček a s ním i vše rozepsané.
Mám mrtvou záložní baterii. Tohle mi vadí naprosto minimálně, oprava se řeší výměnou desky za tři tisíce a tak jsem radši v hexaeditoru přeložil z němčiny do srozumitelného jazyka NTP klienta. V případě, že mi dojde hlavní baterie tak jen pustím jeden program na srovnání hodin a nic jiného ovlivněno není.
Kromě těchto drobností jsem ale narazil i na úplně nová pekla, která jsem nečekal. Například jsem zjistil, že když vytáhnu z telefonu baterii ve chvíli, kdy mi někdo volá, tak telefon už nenabootuje. Jediným řešením je formát vnitřní paměti a čistý start.
Další nedostatek je věcí upraveného systému, ve kterém nejdou odesílat maily. Na tuto nepříjemnost vyšel od komunity malý patch, který upraví nějaké registrové položky a vše je OK.
Musím říct, že stejně jako jsem nezalitoval přechodu na Nokii, tak dnes nelituju toho, že jsem dal do kupy HTC Sonata. Všechny věci, které po něm chci plní výborně a to /kupodivu/ s minimem opruzů.
Celý článek byl napsán ve Wordu Mobile na telefonní klávesnici během cest v MHD v období zhruba dvou týdnů.
Keywords: HTC Sonata, T-Mobile SDA, Windows Mobile 6.1, Office Mobile, Slick, Tiny Twitter, WM5torage, hodnocení
Komentáře
[1]to Logout (Dan - Mail - WWW) Vloženo 12.06.2009, 10:09:58
[2] (dex - WWW) Vloženo 12.06.2009, 11:04:57
Bezvadně je to vidět na prográmku pro čtení QR code.
Na mém Sony Ericssonu v Javě se aplikace dlouho spouští, pak vyvolá náhled foťáku, po stisku spouště vyskočí hláška o tom, zda chci povolit Javě přístup k foťáku, a teprve po odsouhlasení se načte obraz (takže pokud dlouho zaměřujete a vystřeďujete kód tak, aby byl na displeji, a v okamžiku stisku spouště ho máte krásně vycentrovaný, máte skoro jistotu, že než stihnete odklepnout tu hnusnou hlášku, telefon se mezitím hýbne a kód nezachytí správně). Pak následuje dlouhé chroupání, ze kterého možná vyleze načtený text, nebo taky ne.
Na Logoutově Widlím telefonu, v aplikaci psané nejspíš v Cee, prostě zapnete kameru, hýbete telefonem, a v okamžiku, kdy se v zorném poli objeví QR code, aplikace ho začne na pozadí vyhodnocovat a v okamžiku, kdy se jí to podaří, vypíše výsledek - čili ani žádná tlačítka není nutné mačkat. Vše v reálném čase.
Rozdíl jaxwinja.
Prostě Java je sračka, sračka a sračka.
[3]Javovske virtualni masiny? Ne, dekuji. (Logout - WWW) Vloženo 12.06.2009, 15:10:03
- bytecodovska neoptimalizovana parodie na programovaci jazyk
- zbytecny zrout prostredku, ktere se daji vyuzit jinak
- univerzalni potvora, ktera se snazi zavdecit kazdemu a tak nevyuziva konkretnich prostredku (proc ctecka QR code umi fotit jen 640x480, kdyz fotak ma 2mpix?)
- jazyk ktery zavadi objekty tam, kde nejsou k nicemu treba
- vec kterou jsem studoval pet semestru na dvou ruznych skolach, vetsinou s hodnocenim za jedna a presto o ni vim, ze to je blbost
[4]Javarium je neco jako akvarium (poke ) Vloženo 12.06.2009, 15:11:26
Chtit napsat neco poradneho v JAVE je jako se pokusit naraz polhnout jodlujici veverku. Urcite Vam z toho nebude dobre a ta pachut na jazyku Vam tam vydrzi opravdu dlouho.[5] (sweet128 - WWW) Vloženo 12.06.2009, 18:44:54
[6] (Dan - Mail - WWW) Vloženo 18.06.2009, 00:39:48
Logout: Java rozhodne v zadnem pripade nezavadi objekty tam, kde nejsou potreba (rad si poslechnu priklad). Java by se dokonce z jisteho pohledu dala oznacit i za malo objektovou... Tohle je casty argument lidi, kteri od Javy cekaji, ze se bude chovat jako skriptovaci jazyk (porovnavani s Pythonem a ja nevim co jeste...). Pokud je to tvuj pripad, pak vez, ze places na spatnem hrobe.
Ze se snazi zavdecit kazdemu a nevyuziva konkretnich prostredku, to je hold udel mltiplatformnich technologii. To samy bytecode... a neoptimalizovanost? Bud konkretnejsi.
poke: tolik slov a tak malo smyslu... v Jave se da napsat plno poradnych veci.
[7] (Z. ) Vloženo 10.04.2010, 22:22:55
Java neni sracka. Ja kdyz mam sracku, tak odchazim ze zachodu s dobrym pocitem. U javy jsem nic takoveho nikdy nezazil. Takze selskou logikou, je to neco jeste mnohem horsiho.
je to naprosta megaultrapicovina. to jen ze mne nasral komentar nade mnou.
Všechna pole jsou nepovinná.
Číslo v hranatých závorkách vytvoří odkaz na daný komentář.
Komentáře komerčního a urážlivého charakteru budou smazány, stejně jako takové, které se mi prostě znelíbí.
Číslo v hranatých závorkách vytvoří odkaz na daný komentář.
Komentáře komerčního a urážlivého charakteru budou smazány, stejně jako takové, které se mi prostě znelíbí.



